Xiaomi Mi Band: відгуки, враження, огляд

Назва статті вийшла досить SEO-шна, але насправді я просто хочу написати про свої враження, бо досить багато людей не проти купити недорогий фітнес-браслет хоч би з цікавості (як оце я), а ціна чогось “брендового” (типу Jawbone, FitBit, etc.) зараз крутиться у районі $100 (купа грошей, якщо подумати). Тим часом купити Xiaomi Mi Band можна за гривень […]

unnamed

Sliders

“Вир світів” 3

Кожна людина має Всесвіт у собі і тільки обраним дано вийти за межі цього світу (C) “Вир світів”, був колись такий серіал на каналі ICTV. Якщо хто не в курсі, то він про декількох мандрівників у паралельні виміри, які зовсім випадково покинули власний світ і заблукали посеред бескінчної кількості паралельних реальностей. Деякі з тих альтернативних Земель кардинально […]


Ingress: Івано-Франківськ новими очима 2

Кілька днів назад мій телефон трохи заглючив і довелося його перепрошивати. А фірмова прошивка для Motorola Droid від Verizon виявляється постачається з встановленою вже грою Ingress, яку я свого часу просто ігнорував, “випилюючи” разом з іншим операторським приладдям. А даремно Отож що за гра така Ingress. Якщо коротко, то ця забавка базується на концепції доповненої реальності, […]

Ingress Logo

LeJOS Logo

LeJOS: два режими сенсора одночасно

Практично всі датчики Lego MIndstorms здатні працювати у кількох режимах, от наприклад інфрачервоний сенсор EV3 Infrared Sensor 45509 можна використовувати як пульт дистанційного керування роботом, як дальномір або ж для пошуку інфрачервоного маячка. Насправді якщо мова йде про інфрпачервоний сенсор, то дуже корисною є можливість роботи у кількох режимах одночасно, адже зовсім не хочеться купувати додатковий […]


LeJOS: Як завантажити програму на EV3

Зазвичай якщо ви користуєтеся плагіном LeJOS для Eclipse і не використовуєте додаткових бібліотек, які вимагають додавання сторонніх JAR, то із завантаженням програми на кубик EV3 проблем не виникає: це здійснюєься авоматично.

LeJOS Logo

Java-Logo

Регулярні вирази у Java

Регулярні вирази у Java реалізовуються за допомогою класів Pattern та Matcher. Спочатку статичний метод Pattern.compile(String regExp) використовують для побудови регулярного виразу, далі використовують метод matcher(String source) об’єкта-петерна для отримання матчера і нарешті використовують метод find() матчера для пошуку.